Digilib Perpustakaan Universitas Riau

Tugas Akhir, Skripsi, Tesis dan Disertasi Mahasiswa Universitas Riau

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan E-Comic Sebagai Media Pembelajaran Fisika Untuk Siswa Kelas X Pada Materi Momentum Dan Impuls
Penanda Bagikan

CD Skripsi

Pengembangan E-Comic Sebagai Media Pembelajaran Fisika Untuk Siswa Kelas X Pada Materi Momentum Dan Impuls

Giri Kartika / 1705113994 - Nama Orang;

Pendidikan merupakan usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya. Keberhasilan pencapaian tujuan pendidikan di sekolah banyak bergantung pada bagaimana proses belajar yang dialami siswa sebagai anak didik. Salah satu aspek yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran di kelas adalah media pembelajaran yang digunakan. Media pembelajaran sudah menjadi kebutuhan dalam proses pembelajaran. Peranan media pembelajaran dalam proses belajar dan mengajar merupakan suatu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan dari dunia pendidikan. Media pembelajaran sangat membantu aktivitas proses pembelajaran baik di dalam maupun di luar kelas, terutama membantu peningkatan prestasi belajar peserta didik. Media pembelajaran yang baik dapat menyampaikan maksud yang ingin disampaikan oleh guru kepada peserta didik dengan baik. Oleh karena itu, perlu dirancang sebuah media pembelajaran yang dapat membantu proses pembelajaran dengan baik serta menarik dan mudah dipahami, berupa media pembelajaran e-comic. Selain itu e-comic bisa dipelajari oleh siswa secara berulang, kapan saja, dan dimana saja. Media pembelajaran e-comic dihasilkan dengan menggunakan Adobe Photoshop pada materi Momentum dan Impuls.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan menguji validitas e-comic sebagai media pembelajaran fisika untuk siswa kelas X pada materi Momentum dan Impuls yang valid dan layak digunakan. Melalui penelitian ini, diharapkan dapat memberikan manfaat bagi siswa agar lebih memahami konsep dan membuat siswa lebih termotivasi untuk belajar fisika. Selain itu, diharapkan mampu membantu guru dalam menyampaikan pelajaran yang diajarkan kepada siswa. Diharapkan juga melalui penelitian ini dapat meningkatkan kualitas pembelajaran fisika di sekolah.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Namun pada penelitian
v
ini peneliti hanya melakukan penelitian hingga tahap pengembangan
(Development). Media pembelajaran e-comic divalidasi oleh 3 orang validator
melalui lembar validasi dengan aspek yang dinilai yaitu aspek kompetensi materi,
aspek kesesuaian materi, aspek bahasa, aspek tampilan, dan aspek pemakaian.
Validasi media pembelajaran e-comic dilakukan sebanyak dua kali.
Berdasarkan hasil penelitian, diperoleh hasil validasi pertama pada aspek
kompetensi materi mendapatkan skor rata-rata 2,56. Skor rata-rata pada pada
aspek kesesuaian materi adalah 2,72. Skor rata-rata pada aspek bahasa adalah
3,53. Skor rata-rata pada aspek tampilan adalah 3,07. Skor rata-rata pada aspek
pemakaian adalah 3. Hasil validasi tahap kedua pada aspek kompetensi materi


Ketersediaan
#
Perpustakaan Universitas Riau 1705113994
1705113994
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
1705113994
Penerbit
Pekanbaru : Universitas Riau – FKIP – Pendidikan Fisika., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
1705113994
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PENDIDIKAN FISIKA
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
FATAH
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • COVER
  • DAFTAR ISI
  • ABSTRAK
  • BAB I PENDAHULUAN
  • BAB II KAJIAN TEORI
  • BAB III METODE PENELITIAN
  • BAB IV HASIL PENELITIAN
  • BAB V PENUTUP
  • DAFTAR PUSTAKA
  • LAMPIRAN
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Digilib Perpustakaan Universitas Riau
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?