Digilib Perpustakaan Universitas Riau

Tugas Akhir, Skripsi, Tesis dan Disertasi Mahasiswa Universitas Riau

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 344 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="BAHASA JEPANG"
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Efektivitas ludo word game (lwg) dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahas…
Komentar Bagikan
NURUL HAYATI RAMADINNI / 1905113789

Penelitian ini mengenai efektivitas Ludo Word Game (LWG) dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa kelas XI SMK Kansai Pekanbaru. Berdasarkan hasil pengamatan peneliti pada saat proses pembelajaran bahasa Jepang, menunjukkan bahwa siswa mengalami kecenderungan konsentrasi belajar yang kurang, dan penguasaan kosakata yang rendah, yang mengakibatkan rendahnya angka ketuntasan sis…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905113789
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Efektivitas Media Pembelajaran Index Card Match (ICM) Pada Kemampuan Kosakata…
Komentar Bagikan
Refi Mariska / 2005113157

This research is entitled The Effectiveness of Index Card Match (ICM) Learning Media on Japanese Vocabulary Skills of Grade 11 Students of SMA N 1 Tilatang Kamang, Agam Regency, West Sumatra. This type of research is a pre- experimental research involving one experimental class with the aim of determining the effectiveness of Index Card Match (ICM) learning media on Japanese language learning o…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005113157
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Pemahaman Pem…
Komentar Bagikan
Umayatun Mardhiyah / 2005111273

Judul penelitian ini adalah perancangan komik sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman pembelajaran Bahasa Jepang siswa Japanese Club SMKN 2 Pekanbaru. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang ada di kelas Japanese Club SMKN 2 Pekanbaru, yaitu kurangnya media pembelajaran yang dipakai. Hal ini menyebabkan siswa lebih sulit dalam memahamimateri dalam pembelajaran. Ol…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005111273
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Siswa Sman 9 Pekanbaru Terhadap Penggunaan Media Flashcard Digital D…
Komentar Bagikan
Mario Fauzan Arif / 1905113763

This study analyzes students' perceptions of the use of digital flashcard media and paper flashcards in mastering Japanese vocabulary. The purpose of this study was to find out how the perceptions and whether there are differences in students' perceptions at SMAN 9 Pekanbaru towards the use of digital flashcard media and paper flashcards in mastering Japanese vocabulary. This study uses a quant…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905113763
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Efektivitas Penggunaan Aplikasi Kahoot! Sebagai Strategi Dalam Meningkatka…
Komentar Bagikan
Uswatun Hasanah / 1905124538

Penelitian ini membahas tentang efektivitas penggunaan aplikasi kahoot! sebagai strategi dalam meningkatkan kosakata bahasa jepang siswa kelas XI SMA Negeri 1 Dayun. Urgensi dalam penelitian ini yaitu siswa gagal mengingat karena siswa hanya menggunakan satu strategi tersebut tanpa menggunakan media, sementara pada saat belajar kosakata membutuhkan banyak strategi untuk keberhasi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905124538
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Keefektifan Pembelajaran Kooperatif Dengan Metode Snowball Throwing Pada Mate…
Komentar Bagikan
Fitria Nahdah Syariqoh / 2005135792

Penelitian ini membahas tentang efektivitas pembelajaran kooperatif dengan metode Snowball Throwing pada materi kosakata bahasa Jepang di SMA Negeri 4 Pekanbaru. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar kosakata bahasa Jepang siswa kelas XII SMA Negeri 4 Pekanbaru menggunakan metode Snowball Throwing. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan metode penelit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005135792
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Wakamono Kotoba Dalam Situs Web Majalah Daring Numan.Tokyo
Komentar Bagikan
Muhammad Naufal Ghifari / 1805112717

Fakta bahwa internet telah mengubah komunikasi global secara radikal tidak lagi menjadi kontroversi, dengan akses instan dalam berkirim pesan, berkomentar dan menyatakan pendapat, telah mengubah cara orang berkomunikasi saat ini secara signifikan (Barseghyan, 2014:19). Situs majalah daring numan.tokyo memiliki target pasar pada kalangan remaja, dalam artian situs majalah numan.tokyo juga mencak…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805112717
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Siswa Kelas Xi Kuliner Smk Tigama Pekanbaru Terhadap Aplikasi Obenk…
Komentar Bagikan
Witasha Afina Tusofia / 2005110193

Penelitian ini berjudul "Persepsi Siswa Kelas XI Kuliner SMK Tigama Pekanbaru terhadap Aplikasi Obenkyo sebagai Media Pembelajaran Hiragana". Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana persepsi siswa terhadap penggunaan aplikasi Obenkyo sebagai media pembelajaran dalam mempelajari Hiragana. Aplikasi Obenkyo dipilih karena fitur-fiturnya yang interaktif dan dinilai sesuai untuk mendukun…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005110193
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Refleksi Mahasiswa Dalam Pelaksanaan Project Based Learning Pada Mata Kuliah …
Komentar Bagikan
Dela Safitri S / 1905110802

Penelitian ini berjudul “Refleksi Mahasiswa dalam Pelaksanaan Project Based Learning pada Mata Kuliah Tadoku di Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang Universitas Riau”. Penelitian ini membahas Refleksi Mahasiswa dalam Pelaksanaan Project Based Learning pada Mata Kuliah Tadoku melalui pendekatan deskriptif kualitatif dengan menggunakan teori Project Based Learning, analisis menunjukkan bahw…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905110802
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Metafora Konseptual Dalam Lagu Go Go Yuureisen Karya Kenshi Yonezu: Kajian …
Komentar Bagikan
Siti Anisah / 1905110874

Penelitian ini berjudul “Metafora Konseptual dalam Lagu Go Go Yuureisen Karya Kenshi Yonezu: Kajian Linguistik Kognitif. Penelitian ini membahas penggunaan metafora konseptual dalam lagu “Go Go Yuureisen” karya Kenshi Yonezu melalui pendekatan linguistik kognitif. Lagu ini menggambarkan tema perjuangan hidup, keterasingan, dan pencarian makna melalui simbol utama kapal hant…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905110874
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penggunaan Gairaigo Dalam Lirik Lagu Karya Mr.Children
Komentar Bagikan
Alya Putri Meirinda / 2005114124

Dalam penelitian ini membahas tentang penggunaan kata serapan atau gairaigo dalam lirik lagu karya Mr.Children. Gairaigo merupakan kata-kata serapan dari bahasa asing, terutama bahasa Inggris, yang telah mengalami proses adaptasi fonologis dan semantis sesuai dengan kaidah bahasa Jepang. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana proses pembentukan dan makna pada gairaigo yang…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005114124
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Nilai Bushidoo Oleh Tokoh Hanshiro Tsugumo Dalam Film Harakiri Tahun 1962 Ka…
Komentar Bagikan
Dandi Kelana Putra / 2005111271

Judul Penelitian ini adalah "Nilai Bushidoo oleh Tokoh Hanshiro Tsugumo dalam Film Harakiri Tahun 1962 Karya Masaki Kobayashi," yang bertujuan untuk menggali dan menganalisis bagaimana wujud nilai-nilai bushidoo yang tercermin melalui karakter utama, Hanshiro Tsugumo. Bushidoo, yang dikenal sebagai "jalan ksatria" adalah kode moral yang dianut oleh para samurai di Jepang feodal, yang menekankan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005111271
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kesalahan Penulisan Huruf Hiragana dalam Karangan Berbahasa Jepang Mahasiswa …
Komentar Bagikan
Nurul Tri Jarwati / 1705110836

There are 46 hiragana letters from あ 'a' to ん 'n'. Each letter has certain writing rules called kakijun. Writing hiragana letters according to the rules is very important to produce balanced and readable letters. Errors in writing letters can cause the words written to have a different meaning, or even no meaning at all. This article aims to find out what writing errors there are in Japanes…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1705110836
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penggunaan Media Ppt Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pad…
Komentar Bagikan
Wirma Lestari / 1805110982

Japanese is one of the foreign languages studied in Indonesia, especially at the high school level (SMA/MA). The development of Japanese language learning in secondary schools in Indonesia aligns with the evolving curriculum. Various methods, strategies, and techniques for teaching Japanese in high schools are part of the innovation aimed at improving learning outcomes and student motivation. O…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805110982
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Kebutuhan Siswa Mengikuti Mata Pelajaran Bahasa Jepang Dengan Model Pendekat…
Komentar Bagikan
Millentio Festkine Ismail / 1705115169

The reason this research was conducted was because students had difficulties in learning Japanese and teachers had not yet mastered correctly implementing learning with Student Centered Learning to overcome these problems, so researchers needed to re-motivate how to learn with SCL so that learning outcomes were maximized. This research is a quantitative descriptive study which aims to determine…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1705115169
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Hubungan Penguasaan Kosakata Dengan Kemampuan Berbicara Bahasa Jepang Mahasis…
Komentar Bagikan
Ilham Sidik / 1705110702

: This study aims to investigate vocabulary mastery and speaking Japanese among 2020 year students of the Japanese Language Education program at the University of Riau. data were collected through a written test administered to 25 students selected through total sampling. Statistical analysis shows the results of the written test reveal variations in vocabulary mastery, with the vocabulary grou…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1705110702
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Mahasiswa Angkatan 2021 Prodi Pendidikan Bahasa Jepang Fkip Universi…
Komentar Bagikan
Rizky Nigmatullin / 1705123188

This study is a quantitative research analyzed using statistical and descriptive methods. The aim of this research is to describe the perceptions of students in the Japanese Language Education program at Riau University towards the Sakura Tips Podcast as a medium for basic listening learning. The data collection technique used in this research is a questionnaire. The sample consists of 16 stude…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1705123188
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Mahasiswa Angkatan 2020 Prodi Pendidikan Bahasa Jepang Fkip Unri Te…
Komentar Bagikan
Isnaini Sucitra / 1705114815

This research is a quantitative descriptive study which aims to determine the perceptions of class 2020 students regarding the use of E-Learning Minato. The population and sample in this research are all students from the class of 2020, totaling 25 students. The instrument used in this research was a questionnaire consisting of 26 statements. Based on the results of the questionnaire analysis, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1705114815
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Hubungan Makna Ateji Dengan Kata Yang Dirujuk Pada Manga Katekyo Hitman Rebor…
Komentar Bagikan
Muhammad Ridwan / 1805112681

The manga industry in Japan is one of the most renowned and lucrative in the world, with revenues reaching 675.9 billion yen in 2021. Manga captivates audiences with its high quality and unique narrative techniques, which differ from American comics that typically focus on superheroes. One distinctive element in manga is the use of ateji, which involves using Japanese characters to convey speci…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805112681
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Prinsip Persuasif Dalam Anime Mob Psychoo 100
Komentar Bagikan
Alfi Nurul Hidayat / 1905156378

Tindak tutur persuasif adalah jenis komunikasi di mana penutur berusaha mempengaruhi pendengar untuk menerima atau melakukan sesuatu yang diinginkan. Tujuannya adalah mengubah sikap, pendapat, atau perilaku pendengar melalui argumen yang logis dan meyakinkan. Selain itu, penutur sering menggunakan bahasa yang menarik dan teknik persuasi lainnya untuk mempengaruhi emosi pendengar. Misalnya, dala…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905156378
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Digilib Perpustakaan Universitas Riau
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?