Digilib Perpustakaan Universitas Riau

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of keefektifan penggunaan media pembelajaran quizlet untuk meningkatkan kemampuan kana pada siswa kelas xi sman 4 pekanbaru
Penanda Bagikan

CD Skripsi

keefektifan penggunaan media pembelajaran quizlet untuk meningkatkan kemampuan kana pada siswa kelas xi sman 4 pekanbaru

Rijanitanti Nazara 2105124250 - Nama Orang;

Penguasaan huruf kana (hiragana dan katakana) merupakan komponen mendasar dalam pembelajaran bahasa Jepang sebagai bahasa asing. Namun, berdasarkan observasi di SMAN 4 Pekanbaru serta wawancara dengan guru bahasa Jepang, banyak siswa kelas XI masih mengalami kesulitan dalam mengenali dan menggunakan huruf kana secara tepat. Permasalahan ini menunjukkan perlunya pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif dan adaptif terhadap kebutuhan siswa.
Salah satu media yang digunakan dalam penelitian ini adalah Quizlet, sebuah platform digital berbasis teknologi yang menyediakan berbagai fitur pembelajaran seperti flashcards, learn, test, match, blast, dan blok. Masing-masing fitur dirancang untuk membantu proses pemahaman dan pengulangan materi dengan variasi pendekatan, termasuk permainan edukatif dan kuis. Dengan kemampuannya untuk digunakan secara mandiri maupun berkelompok, Quizlet menawarkan fleksibilitas dalam proses belajar.
Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif menggunakan metode eksperimen semu (quasi experiment) dengan desain non-equivalent control group. Kelas eksperimen menggunakan media Quizlet dalam empat pertemuan, sementara kelas kontrol mengikuti metode pembelajaran konvensional. Hasil pretest menunjukkan bahwa kedua kelas memiliki kemampuan awal yang relatif rendah. Namun, setelah perlakuan, terdapat peningkatan skor yang lebih besar pada kelas eksperimen.
Analisis data menunjukkan bahwa perbedaan hasil belajar antara kelas eksperimen dan kontrol bersifat signifikan secara statistik (sig. 0,000 < 0,05). Ini berarti terdapat pengaruh yang signifikan pada kelas eksperimen. Namun rata-rata peningkatan kemampuan siswa yang diukur dengan N-Gain menunjukkan kategori kurang efektif pada kelas eksperimen dan tidak efektif pada kelas kontrol. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan Quizlet tetap memberikan kontribusi terhadap
ii
peningkatan penguasaan huruf kana, meskipun tingkat efektivitasnya belum sepenuhnya optimal.
Kurangnya efektif penggunaan Quizlet ini, dianalisis lebih lanjut berdasarkan Taksonomi Bloom, menurut data peningkatan hasil belajar siswa masih terpusat pada kemampuan kognitif dasar (C1–C2), sedangkan kemampuan berpikir tingkat tinggi (C3–C6) belum berkembang secara maksimal. Berdasarkan temuan tersebut, dapat disimpulkan bahwa Quizlet berpotensi menjadi media pembelajaran penunjang yang positif, terutama dalam konteks penguasaan huruf kana bahasa Jepang. Karakteristiknya yang interaktif, fleksibel, dan adaptif terhadap berbagai gaya belajar siswa menjadikannya sebagai alternatif yang relevan untuk melengkapi metode pembelajaran konvensional.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Universitas Riau 2105124250
2105124250
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
2105124250
Penerbit
Pekanbaru : UNRI – FKIP – Pendidikan Bahasa Jepang., 2025
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
2105124250
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PENDIDIKAN BAHASA JEPANG
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rahmat
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • JUDUL
  • DAFTAR ISI
  • ABSTRAK
  • BAB I PENDAHULUAN
  • BAB II TINJAUAN PUSTAKA
  • BAB III METODE PENELITIAN
  • BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
  • BAB V PENUTUP
  • DAFTAR PUSTAKA
  • LAMPIRAN
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Digilib Perpustakaan Universitas Riau
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?