Digilib Perpustakaan Universitas Riau

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 355 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="BAHASA JEPANG"
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
persepsi mahasiswa angkatan 2022 terhadap buku ajar marugoto nihon no kotoba …
Komentar Bagikan
Annisa Viola Hartanto 2005111274

Kurikulum berperan sangat penting bagi setiap institusi pendidikan agar tujuan pendidikan yang telah direncanakan dapat tercapai dan tidak menyimpang. Pada tahun 2020, kurikulum Prodi Pendidikan Bahasa Jepang Universitas Riau telah melakukan rekonstruksi kurikulum sehingga mengubah penggunaan buku ajar dengan silabus struktural menjadi buku ajar dengan silabus tema yaitu buku Marugoto Niho…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005111274
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
efektifitas penggunaan aplikasi quizizz pada pembelajaran kanji mahasiswa pro…
Komentar Bagikan
Nanda Diandra 1805111405

Penelitian ini membahas tentang bagaimana kemampuan mahasiswa dan keefektifan aplikasi Quizizz pada pembelajaran kanji mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang angkatan 2022 FKIP Universitas Riau. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana kemampuan mahasiswa sebelum dan sesudah menggunakan media aplikasi Quizizz dan apakah aplikasi Quizizz efektif digunakan sebagai media pada…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805111405
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
metafora konseptual dalam lirik lagu pada album leo-nIne karya lIsa
Komentar Bagikan
Reza Resmana 1805113482

This study discusses conceptual metaphors in the song lyrics from the Leo-Nine album by LiSA. The aim of this research is to identify the types of conceptual metaphors and to explain the meanings contained in the lyrics of the Leo-Nine album. The method used is descriptive qualitative, with a cognitiive semantics approach and the conceptual metaphor theory proposed by George Lakoff and Mark Joh…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805113482
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
motivasi belajar mahasiswa angkatan 2022 pendidikan bahasa jepang fkip univer…
Komentar Bagikan
Indah Lestari 1805115070

Motivasi belajar merupakan salah satu faktor penting yang memengaruhi keberhasilan proses pembelajaran, terutama dalam pembelajaran bahasa asing seperti bahasa Jepang. Dalam proses pendidikan formal di perguruan tinggi, mahasiswa dihadapkan pada berbagai tantangan akademik, khususnya pada mata kuliah yang memiliki tingkat kesulitan tinggi. Salah satu mata kuliah tersebut adalah Nihongo Chuukyuu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805115070
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
dinamika kepribadian tokoh haru kato dalam anime fugou keiji: balanced: unlim…
Komentar Bagikan
Nadia Hana Zhafira 1805124715

Karya sastra adalah hasil tulisan yang memiliki keaslian, keartistikan, dan keindahan yang di dalam isi mengungkapkan tentang masalah manusia, kemanusiaan dan alam semesta dalam ragam roman, cerita pendek, drama, lirik untuk menghibur dan memberikan makna terhadap kehidupan. Salah satu karya sastra yang memiliki hal-hal tersebut adalah anime. Anime adalah karya sastra berbentuk animasi yan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805124715
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
analisis konteks kuuki wo yomu dalam budaya komunikasi masyarakat jepang pa…
Komentar Bagikan
Dian Mayasari 1805110688

Penelitian ini membahas fenomena budaya komunikasi konteks tinggi dalam masyarakat Jepang, khususnya melalui konteks kuuki wo yomu (kemampuan membaca situasi dan suasana). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menggambarkan bagaimana konteks kuuki wo yomu direpresentasikan oleh para tokoh dalam anime Tsuki ga Kirei. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan kajian bud…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805110688
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
analisis penggunaan whatsapp sebagai media pembelajaran dan komunikasi bahasa…
Komentar Bagikan
HANI KILLANA PARMA 1805113202

Penelitian ini menganalisis penggunaan media WhatsApp di kalangan mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang FKIP Universitas Riau dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Latar belakang penelitian menunjukkan bahwa WhatsApp sebagai aplikasi pesan instan populer dengan lebih dari 2,45 miliar pengguna global telah menjadi sarana komunikasi yang tidak hanya untuk interaksi sosial tetapi jug…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805113202
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
pemanfaatan aplikasi multimedia powerpoint dalam presentasi ujian skripsi mah…
Komentar Bagikan
Karina Sherin Dwi Amelia Harahap 1805124238

Kemajuan teknologi memengaruhi dunia pendidikan, termasuk penggunaan aplikasi seperti PowerPoint dalam mempresentasikan informasi, sebagai contoh Mahasiswa S1 yang telah menyelesaikan studi akan mempresentasikan penelitiannya pada ujian sidang skripsi. Namun, masih banyak mahasiswa yang belum mengoptimalkan pembelajaran multimedia dalam mempresentasikan informasi sesuai dengan pemanfaatan teori…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805124238
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
representasi muen shakai pada film “kodokushi” karya ensar altay
Komentar Bagikan
Dwiki Andika Putra 1805125188

In Japan, there is a social phenomenon of disconnected human relationships, known in Japanese as muen shakai. The term muen shakai was popularized in 2010 by the television station NHK (NHK Online, 2013). Nakajima (as cited in Ningsih, 2015:1) defines muen as the absence of ties or relationships, and shakai as society. Thus, the literal meaning of muen shakai is a society without relationships.…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805125188
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
korelasi antara minat terhadap bahasa jepang dan pengetahuan tentang jepang m…
Komentar Bagikan
MHD. AQRI RAMADHAN 1805112918

This research is titled “Correlation between Interest in Japanese and Knowledge about Japan of Japanese Language Education Students of FETT Riau University”. This study aims to determine whether there is a significant relationship between students' level of interest in Japanese and their knowledge about Japan. This study used quantitative methods with a correlational approach. The populati…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805112918
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
penguasaan kosakatabahasa jepang pada anggota komunitas wibu riau community …
Komentar Bagikan
Sriwerinda Tantry 2105111008

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena meningkatnya minat terhadap budaya Jepang di Indonesia, khususnya pada komunitas wibu Riau community. Minat tersebut mendorong penggunaan berbagai kosakata bahasa Jepang dalam percakapan sehari-hari. Berdasarkan hal tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penguasaan kosakata bahasa Jepang pada anggota komunitas wibu Riau commun…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2105111008
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Efektivitas ludo word game (lwg) dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahas…
Komentar Bagikan
NURUL HAYATI RAMADINNI / 1905113789

Penelitian ini mengenai efektivitas Ludo Word Game (LWG) dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa kelas XI SMK Kansai Pekanbaru. Berdasarkan hasil pengamatan peneliti pada saat proses pembelajaran bahasa Jepang, menunjukkan bahwa siswa mengalami kecenderungan konsentrasi belajar yang kurang, dan penguasaan kosakata yang rendah, yang mengakibatkan rendahnya angka ketuntasan sis…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905113789
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Efektivitas Media Pembelajaran Index Card Match (ICM) Pada Kemampuan Kosakata…
Komentar Bagikan
Refi Mariska / 2005113157

This research is entitled The Effectiveness of Index Card Match (ICM) Learning Media on Japanese Vocabulary Skills of Grade 11 Students of SMA N 1 Tilatang Kamang, Agam Regency, West Sumatra. This type of research is a pre- experimental research involving one experimental class with the aim of determining the effectiveness of Index Card Match (ICM) learning media on Japanese language learning o…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005113157
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Pemahaman Pem…
Komentar Bagikan
Umayatun Mardhiyah / 2005111273

Judul penelitian ini adalah perancangan komik sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman pembelajaran Bahasa Jepang siswa Japanese Club SMKN 2 Pekanbaru. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang ada di kelas Japanese Club SMKN 2 Pekanbaru, yaitu kurangnya media pembelajaran yang dipakai. Hal ini menyebabkan siswa lebih sulit dalam memahamimateri dalam pembelajaran. Ol…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005111273
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Siswa Sman 9 Pekanbaru Terhadap Penggunaan Media Flashcard Digital D…
Komentar Bagikan
Mario Fauzan Arif / 1905113763

This study analyzes students' perceptions of the use of digital flashcard media and paper flashcards in mastering Japanese vocabulary. The purpose of this study was to find out how the perceptions and whether there are differences in students' perceptions at SMAN 9 Pekanbaru towards the use of digital flashcard media and paper flashcards in mastering Japanese vocabulary. This study uses a quant…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905113763
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Efektivitas Penggunaan Aplikasi Kahoot! Sebagai Strategi Dalam Meningkatka…
Komentar Bagikan
Uswatun Hasanah / 1905124538

Penelitian ini membahas tentang efektivitas penggunaan aplikasi kahoot! sebagai strategi dalam meningkatkan kosakata bahasa jepang siswa kelas XI SMA Negeri 1 Dayun. Urgensi dalam penelitian ini yaitu siswa gagal mengingat karena siswa hanya menggunakan satu strategi tersebut tanpa menggunakan media, sementara pada saat belajar kosakata membutuhkan banyak strategi untuk keberhasi…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905124538
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Keefektifan Pembelajaran Kooperatif Dengan Metode Snowball Throwing Pada Mate…
Komentar Bagikan
Fitria Nahdah Syariqoh / 2005135792

Penelitian ini membahas tentang efektivitas pembelajaran kooperatif dengan metode Snowball Throwing pada materi kosakata bahasa Jepang di SMA Negeri 4 Pekanbaru. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar kosakata bahasa Jepang siswa kelas XII SMA Negeri 4 Pekanbaru menggunakan metode Snowball Throwing. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan metode penelit…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005135792
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Wakamono Kotoba Dalam Situs Web Majalah Daring Numan.Tokyo
Komentar Bagikan
Muhammad Naufal Ghifari / 1805112717

Fakta bahwa internet telah mengubah komunikasi global secara radikal tidak lagi menjadi kontroversi, dengan akses instan dalam berkirim pesan, berkomentar dan menyatakan pendapat, telah mengubah cara orang berkomunikasi saat ini secara signifikan (Barseghyan, 2014:19). Situs majalah daring numan.tokyo memiliki target pasar pada kalangan remaja, dalam artian situs majalah numan.tokyo juga mencak…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1805112717
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Persepsi Siswa Kelas Xi Kuliner Smk Tigama Pekanbaru Terhadap Aplikasi Obenk…
Komentar Bagikan
Witasha Afina Tusofia / 2005110193

Penelitian ini berjudul "Persepsi Siswa Kelas XI Kuliner SMK Tigama Pekanbaru terhadap Aplikasi Obenkyo sebagai Media Pembelajaran Hiragana". Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana persepsi siswa terhadap penggunaan aplikasi Obenkyo sebagai media pembelajaran dalam mempelajari Hiragana. Aplikasi Obenkyo dipilih karena fitur-fiturnya yang interaktif dan dinilai sesuai untuk mendukun…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
2005110193
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Refleksi Mahasiswa Dalam Pelaksanaan Project Based Learning Pada Mata Kuliah …
Komentar Bagikan
Dela Safitri S / 1905110802

Penelitian ini berjudul “Refleksi Mahasiswa dalam Pelaksanaan Project Based Learning pada Mata Kuliah Tadoku di Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang Universitas Riau”. Penelitian ini membahas Refleksi Mahasiswa dalam Pelaksanaan Project Based Learning pada Mata Kuliah Tadoku melalui pendekatan deskriptif kualitatif dengan menggunakan teori Project Based Learning, analisis menunjukkan bahw…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
1905110802
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Digilib Perpustakaan Universitas Riau
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?